
目次
バンプマッピング
バンプマッピングとは
3Dモデルの表面をよりリアルに見せるための技術だよ。
実際には平らな面でも、光の当たり方を調整することで、凹凸があるように見せることができるよ。
通常、3Dモデルに細かい凹凸をつけるには、多くのポリゴン(形状データ)を追加する必要があるんだ。
でも、バンプマッピングを使えば、モデル自体の形状は変えずに、軽い計算でリアルな質感を作り出すことができるよ。
バンプマッピングのわかりやすい事例
バンプマッピングの事例
バンプマッピングの事例
ゲームのキャラクターの肌: キャラクターの肌をリアルに見せるために、小さなシワや毛穴のような凹凸をバンプマッピングで再現する。
岩や壁の質感
ゲームやCG映像で、岩やレンガの表面をゴツゴツした質感にする際に活用される。
メタルや木材の表現
金属の細かい傷や、木材の節目などをリアルに見せるために使用。
※バンプマッピングによって、3Dの世界がよりリアルに表現されるようになり、ゲームや映画などで広く使われています。
Copilot参照
会話で学ぼ
基礎知識編
【バンプマッピング】って何?
3Dの表面をもっとリアルに見せるための技術だよ。
リアルに見せる?どういうこと?
例えば、ゲームのキャラクターの肌や岩の表面が
ツルツルしてたら、ちょっと違和感があるよね?
でも実際の世界では、
細かい凸凹があって質感があるでしょ。
ツルツルしてたら、ちょっと違和感があるよね?
でも実際の世界では、
細かい凸凹があって質感があるでしょ。
確かに!じゃあバンプマッピングを使うと、
そういう凸凹を表現できるの?
そういう凸凹を表現できるの?
その通り!でも、
実は3Dモデル自体に凸凹を作るんじゃなくて、
『見た目だけ』で凹凸をあるように見せてるんだ。
実は3Dモデル自体に凸凹を作るんじゃなくて、
『見た目だけ』で凹凸をあるように見せてるんだ。
えっ、どういうこと?本物の凸凹じゃないの?
うん、実際の形は変えないで、光の当たり方を工夫することで
『凸凹があるように見える』ようにするんだ。
だから、計算も軽くてパフォーマンスを維持しやすいんだ。
『凸凹があるように見える』ようにするんだ。
だから、計算も軽くてパフォーマンスを維持しやすいんだ。
なるほど!3Dモデルを複雑にしなくても、
リアルな質感を再現できるんだね!
リアルな質感を再現できるんだね!
そう!だからゲームやCG映像で
よく使われている技術なんだよ。
よく使われている技術なんだよ。
バンプマッピングは、実際に形を変えずに、
見た目だけでリアルな質感を出す技術なんだね!
見た目だけでリアルな質感を出す技術なんだね!
その理解でバッチリだよ!
効率よくリアルな見た目を作れるから、
CGの世界ではとても重要な技術だよ。
効率よくリアルな見た目を作れるから、
CGの世界ではとても重要な技術だよ。
SNSで発信
X(元Twitter)
YouTubeショート
スタンドエフエム
【デジナンばあばチャンネル】
ばあばと、もに隊長のおもしろトークだよ(笑)
インスタグラム
tiktok
https://www.facebook.com/share/v/1F2he3dh9Z/
スレッズ
あとがき
このサイトは
「デジタル難民のばあば」と「パソコンやスマホをあまり得意としない方々」が一緒になって
少しずつ、ヒントもしくは知識を共有していくサイトです。
知識を楽しく学びながら、棺桶に足を突っ込むその日まで、一緒に成長してまいりましょう。
最後まで読んでいただきありがとうございました♡